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SUR L'ÉTABLI · LAB-001 · ATELIER ROCKY

✳Interfaces USB / LAB-001

Interface USB2JAMMA

Une interface entre les manettes USB et les ports de contrôleur DB15 de superguns existants. L'objectif est de conserver les sensations du matériel classique avec les commandes USB modernes.

EN DÉVELOPPEMENT
Statut du projetEN DÉVELOPPEMENT
DisponibilitéPas encore en vente
PrixNon établi
ATELIER ROCKY / LAB-001

Notes de l’atelier

01

Le projet

Notre premier projet matériel : convertir les commandes d'une manette USB vers un port de contrôleur DB15 pour supergun. Prototype et validation en cours; pas encore offert à la vente.

02

Sur quoi nous travaillons

Le travail porte sur les sorties actives à l'état bas, la compatibilité des manettes et un modèle compact pour un joueur. L'alimentation, les protections et la révision finale du circuit restent à confirmer avant toute commercialisation.

03

La prochaine étape

Concilier le schéma final et l'alimentation, puis fabriquer et mesurer un prototype qualifié sur des charges factices avant de le brancher à du matériel d'arcade de valeur.

APERÇU TECHNIQUE · PAS UNE FICHE PRODUIT

USB2JAMMA — le dossier de l’établi

Un aperçu de l’orientation actuelle du projet. Il s’agit d’objectifs et de limites de recherche, et non de caractéristiques définitives.

LAB-001 / R&D
ÉlémentOrientation actuelleÉtat
CommandesUne manette USB, un joueurObjectif de conception
Connexion arcadeInterface DB15 pour supergunObjectif de conception
Comportement des sortiesSignaux de commande actifs à l’état basApproche technique
AlimentationRévision compacte finale à confirmerNon définitif
Profils de supergunDifférences de brochage à documenterCompatibilité non vérifiée
Essais sur matériel clientAucun rapport public de qualificationVente non autorisée

Que faut-il faire avant la mise en rayon ?

01 Conception

Revoir la carte électronique

Réconcilier la carte compacte, l’alimentation, le câblage et les protections.

02 Preuves à obtenir

Mesurer un prototype physique

Vérifier les signaux et les états de défaut avec des charges d’essai contrôlées.

03 Non vérifié

Documenter la compatibilité

Publier les configurations de manettes et de superguns prises en charge après des tests reproductibles.

Ces notes techniques peuvent changer. Ne branchez pas un prototype non validé à du matériel d’arcade de valeur en vous fiant uniquement à cette page.

NOTE IMPORTANTE

Cette page est un aperçu de recherche, et non une fiche de vente. Les caractéristiques et la compatibilité ne sont pas garanties; aucune commande n'est acceptée.